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Das Konzept ist simpel – purer Hedonismus! Das eigene Vergnügen, der Spaß und der
persönliche Ruhm haben in der Welt von Hedone oberste Priorität. Der
Spieler betritt die Arena einer weltweit ausgestrahlten Action-Gameshow. Er lässt sich als Held feiern und stillt seine Gier
nach Glanz und Dekadenz in einer nervenzerreißenden und spannungsgeladenen
Atmosphäre. Man kann seinen Charakter dabei ständig verwandeln und hat ein
Waffensystem an der Hand, das sich permanent verbessert.
Das Drehbuch wird
neu geschrieben
Hedone unterscheidet sich mit seinen verschiedenen Spielmodi, der Story
und der visuellen Darstellung von jedem bisher dagewesenen FPS-Titel. „Hedone
ist einzigartig und wurde konzipiert, um sich von der Masse an Militär-Shootern
mit immer gleichem Spielprinzip und -system abzuheben“, beschreibt André
Herbst, Gründungspartner von ACONY, das neue Spiel. „Unser ambitioniertes
Entwicklerteam besteht aus über 50 Games-Experten aus mehr als 12 Nationen.
Gemeinsam haben wir ein innovatives Game kreiert, das definitiv das Potential
hat, den Online FPS-Markt zu
revolutionieren.“
Hedone wurde von den FPS-Enthusiasten mit der Vision entwickelt, ein
Produkt mit der Qualität eines Vollpreistitels kostenlos anzubieten. Hedone
erfüllt alle Erwartungen an ein AAA F2P FPS-Game der nächsten Generation sowie
eine dezidierte Client-Server-Umgebung, die sicherstellt, dass das
Gameplay-Erlebnis nicht beeinträchtigt wird. „ACONY erschafft eine völlig neue
Community-Erfahrung für FPS-Spieler weltweit. Wir werden kontinuierlich
Content-Updates durchführen und weitere Funktionen integrieren, damit bei
unseren Spielern kein Wunsch offen bleibt. Die User stehen an erster Stelle.
Nur so können wir uns erfolgreich etablieren“, sagt Mario Rizzo, Game Director
von Hedone.
Was bisher geschah: Die letzten 14 Monate bei ACONY
Das MOFPS -
Highlight Parabellum war in aller Munde, dennoch haben unterschiedliche
Auffassungen zwischen ACONY und dem damaligen Publisher dazu geführt, dass das
Spiel nie veröffentlicht wurde. Aufgrund der starken Überflutung des Marktes
durch F2P-First Person Shooter mit militärischem Setting, entschloss sich
ACONY, Parabellum komplett einzustellen.
Die Macher
ACONY holte sich
branchenerfahrene Experten ins Boot. Dieses engagierte Team hat binnen kürzester
Zeit ein revolutionäres neues Konzept entwickelt. Der Background des Game
Directors Mario Rizzo spricht für sich. Er war zuvor in Führungspositionen für
MMOs und F2P-Titeln bei Electronic Arts Inc., Realtime Worlds Ltd., und Sony
Online Entertainment LLC. tätig und zeichnete u.a. für das Portfolio Management von AAA-Titeln wie Warhammer
Online, Star Wars: The Old Republic oder FIFA Online verantwortlich. Für den
F2P First Person Shooter der nächsten Generation, Hedone, kümmert sich
Rizzo um die Leitung der Entwicklung. Weitere Spezialisten, wie ein neuer Art
Director und Game Operations Manager, sorgen dafür, dass Hedone höchsten
Qualitätsansprüchen gerecht wird und immer genau den Geschmack der Community
trifft.
Die Zukunft wird‘s
zeigen…
„Mit der
Erfahrung von Parabellum im Rücken war unser Team schnell in der Lage, ein
neues erstklassiges FPS-Produkt innerhalb von 14 Monaten auf die Beine zu
stellen“, berichtet André Herbst. „Endlich können wir der Öffentlichkeit das
Ergebnis dieser monatelangen Arbeit präsentieren“, bekräftigt Herbst stolz. Hedone
geht voraussichtlich im August in Closed Beta. Die Open Beta ist für Ende 2011
geplant.
Quelle: Pressemitteilung
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